GRASS 6 Tutorial/ko: Difference between revisions
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새로운 GRASS 개발은 벡터 구조분야에서 많은 진전을 | 새로운 GRASS 개발은 벡터 구조분야에서 많은 진전을 달성하였습니다. 가장 의미 있는 변화로 표준 데이터베이스 (DBMS) 시스템의 벡터 속성을 관리할 수 있는 새로운 2차- 3차 벡터 라이버러리를 도입한 것입니다. 이 시스템은 전통적인 GRASS topology가 가지는 유연성을 유지하면서 관계 데이터베이스 객체의 속성을 관리할 수 있도록 합니다. GRASS는 이제 GRASS 라이버러리[http://grass.itc.it/grass60/index.php numerous enhancements]에 있는 사실상 거의 모든 성능향상 부분을 포함할 뿐만 아니라 [http://grass.itc.it/gdp/nviz/index.html NVIZ]시각화에 있는 3차원 입면체를 도입하였습니다. | ||
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Revision as of 14:06, 25 May 2013
The Free Software/Open Source GIS GRASS 6 is fully operational and stable version for production use. This tutorial tries to give you a hand to familiarize yourself with the improved functionality, especially in the vector engine and attribute management. For further reading, see the references below.
Disclaimer: In case the examples described here do not work properly, you are kindly invited to send us further examples and/or code bugfixes/enhancements. Enjoy the WIKI!
This tutorial is intended for GRASS users who want to migrate from a previous release to the new GRASS Version. If you are a beginner, please also consider additional books or tutorials.
NOTE: This tutorial here still awaits the merge of the previous GRASS 5.7 tutorial.
서언
새로운 GRASS 개발은 벡터 구조분야에서 많은 진전을 달성하였습니다. 가장 의미 있는 변화로 표준 데이터베이스 (DBMS) 시스템의 벡터 속성을 관리할 수 있는 새로운 2차- 3차 벡터 라이버러리를 도입한 것입니다. 이 시스템은 전통적인 GRASS topology가 가지는 유연성을 유지하면서 관계 데이터베이스 객체의 속성을 관리할 수 있도록 합니다. GRASS는 이제 GRASS 라이버러리numerous enhancements에 있는 사실상 거의 모든 성능향상 부분을 포함할 뿐만 아니라 NVIZ시각화에 있는 3차원 입면체를 도입하였습니다.
일반 시작
- Introductory Material GRASS에 대한.
- Introductory Material Linux 용
시작 - 새로운 GRASS 판으로의 이동how to migrate to the new GRASS version
- Grass Six Tutorial Getting Started
- Migration tips 다른 GIS 소프트에서 유래한. from other GIS softwares
Raster 라스터 자료 관리
- 라스터 자료 관리 부분은 과거 버전의 것과 동일합니다. The raster management works as it did in previous GRASS versions.
- Tutorials and books written for GRASS 4 and 5 용의 교습과 서적은 여전히 사용할 수 있습니다. should for the most part still work.
- Raster data processing introduction 주 도움말 메뉴얼에서 유래함. from the main help manual.
벡터 자료 관리
Working with vector data in GRASS
사용법
There await porting from the GRASS 5.7 tutorial
기본적인 사용예
http://grass.osgeo.org/grass57/tutorial/ex_basic.html
복잡한 사용예
http://grass.osgeo.org/grass57/tutorial/ex_complex.html
벡터망 분석예
- New Spearfish examples: v.net, v.net.iso, v.net.path etc.
- Old tutorial: http://grass.osgeo.org/grass57/tutorial/network.html
벡터 중첩/오려내기
http://grass.osgeo.org/grass57/tutorial/vectoroverlay.html
미국 지도첩을 사용한 예제들
http://grass.osgeo.org/grass57/tutorial/usa_demo.html
최빈질문 (최근 빈번하게 문의되는 질문들)
문제해결
http://grass.osgeo.org/grass57/tutorial/troubleshooting.html
- Grass Six Tutorial Troubleshooting
볼만한 연결위치
- GRASS-GMT Examples: http://169.237.35.250/~dylan/grass_user_group/
추가적인 읽을 거리
GRASS 와 R 크리깅 내삽
GRASS와 R을 이용한 내삽법의 편리한 사용법
참고문헌
- GRASS books and tutorials
- GRASS 6 Tutorial: http://www.gdf-hannover.de/literature
- Translation Portal for GRASS 6 Tutorial http://www.gdf-hannover.de/translation