GRASS 6 Tutorial/sv

From GRASS-Wiki
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

Open Source GIS GRASS 6 är en stabil och väl fungerande version, avsedd för full användning. Den här handledningen ämnar hjälpa dig att lära känna den förbättrade funktionaliteten, vilken är särskilt framträdande i vektormotorn och vid attributhantering. För vidare läsning, se referenser nedan.

OBS! Om ni stöter på några problem vid användning av de exempel som redovisas här; skicka en bugg-rapport och/eller förslag till förbättringar.

Denna handledning är avsedd för GRASS användare som är intresserade av att uppdatera sin GRASS-programvara till den senaste versionen. Om du är ny i GRASS-miljön föreslår vi att du först studerar böcker och tutorials.

OBS: Denna tutorial väntar fortfarande på sammanslagningen av föregående GRASS 5.7 tutorial.

Introduktion

Vid utvecklingen av den senaste GRASS-versionen gjordes stora förbättringar i vektorarkitekturen. Den största förändringen innehåller ett helt nytt 2- och 3dimensionellt vektorbibliotek, som hanterar vektorattribut i en databashanterare (DBMS). Det här systemet förser användaren med en relationsdatabas styrka vad gäller vektorattribut, samtidigt som den bevarar flexibiliteten i de topologiska GRASS-verktygen. GRASS inkorporerar nu även en äkta NVIZ 3dimensionell visualiseringsmiljö samt ett antal förbättringar för i princip alla verktyg i GRASS-biblioteket.


Kom igång med GRASS

Komma igång med den senaste GRASS-versionen

Datahantering – Raster

  • Hanteringen av rasterdata är densamma som i den förra GRASS-versionen.
Handledning som behandlar GRASS 4 och 5 går i nästan alla fall att tillämpa även i version 6.

Datahantering - Vektor

Grass 6 Handledning - Standardinställningar

      -  Standardinställningar för vektor geometri;
         för vektor attribut; för db.* moduler


Grass 6 Handledning Geometrihantering

http://grass.osgeo.org/grass57/tutorial/geom_storage.html

       - Geometry – Allmänt 
         Förvaltning; Hantera standardinställningar; 
         GRASS vektorarkitektur; Geometri lagrad i ursprungligt format;
         Geometri lagrad i SHAPE format; 
         Import/export av vektordata Geometri;
         Generera vektorgeometri från olika källor

Grass 6 Handledning – Attributhantering

http://grass.osgeo.org/grass57/tutorial/attrib_storage.html

       - Generellt om attribut 
         Förvaltning; hantera standardinställningar; Exempel;
         Databas-schema

Användarexempel

Vi inväntar en sammanslagning med handledningen ifrån GRASS 5.7

Grundläggande användarexempel

http://grass.osgeo.org/grass57/tutorial/ex_basic.html

Komplexa användarexempel

http://grass.osgeo.org/grass57/tutorial/ex_complex.html

Nätverksanalys I vektor – Exempel

Vektor överlappning/klipp exempel

http://grass.osgeo.org/grass57/tutorial/vectoroverlay.html

Exempel ifrån ”US National Atlas”

http://grass.osgeo.org/grass57/tutorial/usa_demo.html

FAQ (Vanliga frågor)

Felsökning

http://grass.osgeo.org/grass57/tutorial/troubleshooting.html

  • Grass 6 handledning felsökning

Länkar

Läs mer

GRASS och R kriging interpolation

Mini – Hur interpolera kriging med GRASS och R

Hur man interpolerar punktvärde med hjälp av R och GRASS 6

Referenser