GRASS 6 Tutorial/sv
Open Source GIS GRASS 6 är en stabil och väl fungerande version, avsedd för full användning. Den här handledningen ämnar hjälpa dig att lära känna den förbättrade funktionaliteten, vilken är särskilt framträdande i vektormotorn och vid attributhantering. För vidare läsning, se referenser nedan.
OBS! Om ni stöter på några problem vid användning av de exempel som redovisas här; skicka en bugg-rapport och/eller förslag till förbättringar.
Denna handledning är avsedd för GRASS användare som är intresserade av att uppdatera sin GRASS-programvara till den senaste versionen. Om du är ny i GRASS-miljön föreslår vi att du först studerar böcker och tutorials.
OBS: Denna tutorial väntar fortfarande på sammanslagningen av föregående GRASS 5.7 tutorial.
Introduktion
Vid utvecklingen av den senaste GRASS-versionen gjordes stora förbättringar i vektorarkitekturen. Den största förändringen innehåller ett helt nytt 2- och 3dimensionellt vektorbibliotek, som hanterar vektorattribut i en databashanterare (DBMS). Det här systemet förser användaren med en relationsdatabas styrka vad gäller vektorattribut, samtidigt som den bevarar flexibiliteten i de topologiska GRASS-verktygen. GRASS inkorporerar nu även en äkta NVIZ 3dimensionell visualiseringsmiljö samt ett antal förbättringar för i princip alla verktyg i GRASS-biblioteket.
Kom igång med GRASS
- Introduktionsmaterial för GRASS
- Introduktionsmaterial för Linux
Komma igång med den senaste GRASS-versionen
- Grass 6 Tutorial Komma igång
- Migrationstips från andra GISprodukter
Datahantering – Raster
- Hanteringen av rasterdata är densamma som i den förra GRASS-versionen.
- Handledning som behandlar GRASS 4 och 5 går i nästan alla fall att tillämpa även i version 6.
- Behandling av Rasterdata - introduktion från den huvudsakliga hjälpmanualen.
Datahantering - Vektor
- Behandling av Vektordata - introduktion från den huvudsaklika hjälpmanualen.
Grass 6 Handledning - Standardinställningar
- Standardinställningar för vektor geometri; för vektor attribut; för db.* moduler
Grass 6 Handledning Geometrihantering
http://grass.osgeo.org/grass57/tutorial/geom_storage.html
- Geometry – Allmänt Förvaltning; Hantera standardinställningar; GRASS vektorarkitektur; Geometri lagrad i ursprungligt format; Geometri lagrad i SHAPE format; Import/export av vektordata Geometri; Generera vektorgeometri från olika källor
Grass 6 Handledning – Attributhantering
http://grass.osgeo.org/grass57/tutorial/attrib_storage.html
- Generellt om attribut Förvaltning; hantera standardinställningar; Exempel; Databas-schema
Användarexempel
Vi inväntar en sammanslagning med handledningen ifrån GRASS 5.7
Grundläggande användarexempel
http://grass.osgeo.org/grass57/tutorial/ex_basic.html
Komplexa användarexempel
http://grass.osgeo.org/grass57/tutorial/ex_complex.html
Nätverksanalys I vektor – Exempel
- Nytt “Spearfish exempel”: v.net, v.net.iso, v.net.path etc.
- Äldre handledning: http://grass.osgeo.org/grass57/tutorial/network.html
Vektor överlappning/klipp exempel
http://grass.osgeo.org/grass57/tutorial/vectoroverlay.html
Exempel ifrån ”US National Atlas”
http://grass.osgeo.org/grass57/tutorial/usa_demo.html
FAQ (Vanliga frågor)
Felsökning
http://grass.osgeo.org/grass57/tutorial/troubleshooting.html
- Grass 6 handledning felsökning
Länkar
- GRASS-GMT Exempel: http://169.237.35.250/~dylan/grass_user_group/
Läs mer
GRASS och R kriging interpolation
Mini – Hur interpolera kriging med GRASS och R
Hur man interpolerar punktvärde med hjälp av R och GRASS 6
Referenser
- GRASS books and tutorials
- GRASS 6 Tutorial: http://www.gdf-hannover.de/literature
- Översättningsportal för GRASS 6 - Handledning http://www.gdf-hannover.de/translation